Slovník základních pojmů
Výklad některých základních pojmů používaných uživateli Blenderu
Read Morestránky pro českou Blender3D komunitu
Výklad některých základních pojmů používaných uživateli Blenderu
Read MoreTento příspěvek shrnuje tvorbu filmů v Blenderu zhruba do roku 2017.
Read MoreObčas narazím na praktické a efektivní řešení nějakého problému v blenderu a nepatří ani mezi doplňky (addony) ani materiály atd.
Read MoreBlender se používá k vývoji her, připravují se v něm modely a textury pro objekty, je možné připravit i animace. V tomto historickém okénku vzpomeneme na hry vzniklé v Blenderu v předchozích letech.
Read MoreBlender umožňuje pracovat s různými barevnými profily a také postprodukčně upravovat tonalitu, kontrasty a expozici záběru.
Read Morehttp://www.hdrlabs.com/sibl/archive.html – volné HDRI sety https://3dtextures.me – volné textury (CC0), včetně normal, displacement, roughness a occlusion mapy, rozdělené do kategorií
Read MoreVe verzi 2.92 je nově do Blenderu přidána možnost tracování – převedení obrázku nebo i animace do objektu typu grease
Read MoreDnes, tj. 30. října 2020 v 18 hodin večer (CET) začíná každoroční Blender konference, letos s podtitulem „TOGETHER A P A R T“.
Read MorePokračováním užívání této stránky souhlasíte s použitím cookies. více informací
Nastavení cookie na tomto webu je nastaveno pro "povoleno cookies", aby vám poskytlo nejlepší možné prohlížení stránek. Pokud budete nadále používat tento web bez změny nastavení cookie nebo klepnete na tlačítko "Souhlasím" souhlasíte s podmínkami použití cookie.