Převedení obrázku do křivek
Ve verzi 2.92 je nově do Blenderu přidána možnost tracování – převedení obrázku nebo i animace do objektu typu grease pencil pomocí Potrace – tracování se používá ve vektorových editorech pro převedení bitmapy do křivek a Blender to nově umí také. Zatím tedy pouze základní „černobílé“ převádění bitmap do vektorů, respektive grease pencil objektů.
Malá ukázka toho, jak si tento algoritmus poradil s jednou starší animací, barvy pro linky (stroke) a výplně (fill) byly upraveny:
Jak to funguje? Přetáhnete obrázek/animaci do blenderu vkládá se podle pohledu, který aktuálně máte ve 3D okně a pak vyberete v menu Object -> Trace Image to Grease Pencil – jde ještě donastavit rozlišení, tloušťku čar a pár dalších vlastností.
Postup můžete také shlédnout ve videu od Pabla Vazqueze :