Procedury od českého tvůrce Michala Štětiny
Procedurou je obvykle míněn procedurální materiál, tedy materiál vytvořený pomocí nodů v shader editoru.
Čtěte víceOdkazy na materiály a ukázky různých technik jejich tvorby
Procedurou je obvykle míněn procedurální materiál, tedy materiál vytvořený pomocí nodů v shader editoru.
Čtěte víceV tomto příspěvku najdete odkazy na modely, textury a další materiály
Čtěte vícehttp://www.hdrlabs.com/sibl/archive.html – volné HDRI sety https://3dtextures.me – volné textury (CC0), včetně normal, displacement, roughness a occlusion mapy, rozdělené do kategorií
Čtěte více