Konverze síťového objektu na “kreslený” objekt
Jednou z poměrně nových funkcí v Blenderu je převod síťových objektů (mesh) na “kreslený” objekt, tzv. grease pencil – mastný pastel při doslovném překladu, ale spíše jde o “kreslený” objekt u kterého můžeme upravovat výplň ploch barvu a styl vytažení.
Tuto funkci najdete v menu pro konverzi objektů tedy v menu Object > Convert to > Grease Pencil.