Extrudujte s nedeformovanými texturami!

Pravděpodobně jste to již někdy zjistili – u otexturovaného objektu po extrudování nových ploch tyto plochy mají deformovanou – nataženou texturu a musíte znovu rozbalit (unwrap) povrch objektu.

Ve verzi 2.91 nás čeká nová funkce, která umožňuje extrudovat tak, že nově vzniklé plochy mají texturu nedeformovanou.

Je potřeba v edit módu zatrhnout v Properties (Vlastnosti) v sekci Options zaškrtávátko Correct Face Attributes – podívejte se na obrázek nebo na toto video.